Programovanie nemá svoje začiatky v 20. storočí ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať, ale prekvapivo už v starovekom Grécku, kedy vznikol prvý kalkulátor so znakmi programovania, pričom jeho úlohou bolo zaznamenávať pohyby Mesiaca a Slnka. Tento nástroj dokázal dokonca predpovedať ich zatmenia a dátumy olympiád. Dnešné programovanie je nepochybne na vyššej úrovni, no tým pádom si žiada aj viac znalostí. Vhodná učebnica alebo rôzne iné knihy, ktoré ponúkajú online kníhkupectvá, by vám určite mohli pomôcť vo vašom zlepšení.
Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS. Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, ...
Základní poslání knihy je obsaženo v jejím názvu: MATLAB - začínáme se signály. Kniha je určena pro všechny čtenáře-uživatele systému MATLAB, kteří z různých důvodů potřebují začít pracovat se signály a hledají k tomu vhodného průvodce. Kniha je psána především pro začátečníky v tomto oboru, ale může ...
Zajímá vás, jak operační systémy fungují? Potřebujete znát principy programování ovladačů? Chcete umět samostatně zkoumat vnitřní mechanismy jádra? Průvodce z pera českého odborníka vám objasní fungování jádra a jeho algoritmů. Dozvíte se vše podstatné o základních datových strukturách, ladění ovladačů ...
Kniha - Stephen Prata, 1176 strán, český, pevný bez lesklého krytu Hľadáte jediný zdroj informácií k C ++, v ktorom by ste našli všetko potrebné k ovládnutiu tohto jazyka? Štvrté aktualizované vydanie svetového bestselleru vás prevedie svetom C ++ od prvých jednoduchých programov až po komplexné projekty. ...
Knihu Naučte se C++ za 21 dní (Jesse Liberty, Bradley L. Jones) si môžete pohodlne objednať na iPark.sk Nakupujte v spoľahlivom internetovom kníhkupectve iPark.sk.
Kniha - Ľuboslav Lacko, 648 strán, český, pevný bez lesklého krytu Nehľadajte už ďalšie zdroje informácií, ako vytvárať aplikácie pre Android! V Majstrovstvá nájdete ucelený prehľad všetkého, čo pre tvorbu aplikácií pre Android potrebujete. Zoznámite sa s vývojárskymi nástrojmi, návrhom používateľského ...
Ke studiu publikace nejsou potřebné žádné velké předběžné zkušenosti. Stačí znalosti na úrovni prvního dílu či jiných začátečnických učebnic. Avšak ohlasy na předchozí vydání ukázaly, že i zkušení programátoři s údivem zjišťují, kolik je v ní důležitých informací, které se ve svých dosavadních kurzech ...
Knihu Microsoft LINQ (Paolo Pialorsi; Marco Russo) si môžete pohodlne objednať na iPark.sk Nakupujte v spoľahlivom internetovom kníhkupectve iPark.sk.
ASP.NET je výkonná technologie Microsoftu určená pro vytváření webových aplikací běžících na straně serveru. Prostřednictvím této rozsáhlé publikace, která byla z praktických důvodů rozdělena do dvou samostatných knih, se můžete naučit všechno, co potřebujete ke zvládnutí ASP.NET 4 a C# 2010. Pokud jste ...
Inovovaný preklad jednej zo svetovo vyhlásených učebníc jazyka C++. Vyčerpávajúca publikácia dovedie čitateľov i bez predchádzajúcich poznatkov programovania na úroveň profesionálneho programátora. Začína pri úplných základoch objektového programovania, dôjde až k dedičnosti tried, výnimkám alebo využitiu ...
Kniha C# a.NET 2.0 PROFESIONÁLNĚ je překladem již třetího vydání bestsellerové publikace amerického autora Andrewa Troelsena – Pro C# 2005 and the.NET 2.0 Platform, kterou vydalo vydavatelství Apress. Autor do tohoto zcela přepracovaného třetího vydání zahrnul všechny novinky a změny, které přinesl přechod ...
Kniha - autor Herbert Schildt, 1224 stran, česky, Pevná bez přebalu lesklá.Nehledejte již další zdroje informací, jak se naučit programovat v Javě. V kompletním přehledu Javy vás zkušený autor seznámí se všemi důležitými prvky tohoto programovacího jazyka i s postupy, jak pomocí něj vytvářet plně funkční ...
In order to thoroughly understand what makes Linux tick and why it works so well on a wide variety of systems, you need to delve deep into the heart of the kernel. The kernel handles all interactions between the CPU and the external world, and determines which programs will share processor time, in what ...