Programovanie nemá svoje začiatky v 20. storočí ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať, ale prekvapivo už v starovekom Grécku, kedy vznikol prvý kalkulátor so znakmi programovania, pričom jeho úlohou bolo zaznamenávať pohyby Mesiaca a Slnka. Tento nástroj dokázal dokonca predpovedať ich zatmenia a dátumy olympiád. Dnešné programovanie je nepochybne na vyššej úrovni, no tým pádom si žiada aj viac znalostí. Vhodná učebnica alebo rôzne iné knihy, ktoré ponúkajú online kníhkupectvá, by vám určite mohli pomôcť vo vašom zlepšení.
Knihu Python 3 (Mark Summerfield) si môžete pohodlne objednať na iPark.sk Nakupujte v spoľahlivom internetovom kníhkupectve iPark.sk.
Knihu PHP a XML (Jiří Kosek) si môžete pohodlne objednať na iPark.sk Nakupujte v spoľahlivom internetovom kníhkupectve iPark.sk.
Měření, řízení a regulace pomocí sériového a paralelního portu PC.Komunikace PC s aplikacemi mikrokontrolérů řady AT89C2051.Stavba jednoduchého programátoru mikrokontroléru AT89C2051.Kniha je určena čtenářům, kteří jsou obeznámeni ze základy číslicové techniky a programování mikrořadičů řady 8051. Jádrem ...
Knihu TCP/IP v kostce (Rita Pužmanová) si môžete pohodlne objednať na iPark.sk Nakupujte v spoľahlivom internetovom kníhkupectve iPark.sk.
"Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy." Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce ...
Nezáleží na tom, jestli je jednotkové testování váš denní chleba, nebo zda se jako programátoři s touto problematikou teprve seznamujete: příručku, věnovanou oblíbenému frameworku JUnit 5, totiž oceníte v každém případě. První a druhá část je koncipována tak, aby byla užitečná především programátorům ...
Naučte se vytvářet interaktivní webové aplikace od těch nejjednodušších formulářů až po komplexní projekty. V Mistrovství najdete vše o PHP a MySQL, co k tvorbě webových aplikací potřebujete, na jednom místě. Dvojice autorů s bohatými zkušenostmi v oblasti tvorby webových aplikací vás postupně seznámí ...
Želví grafika je způsob, jak vykreslovat zajímavé obrázky pomocí několika elementárních příkazů ("jdi dopředu", "zatoč doprava") a základních programátorských konstrukcí (cykly, proměnné, funkce). Je to osvědčený nástroj pro výuku programování a matematiky – používá se úspěšně od 60. let 20. století ...
Knihu Jak testuje software Microsoft (Alan Page) si môžete pohodlne objednať na iPark.sk Nakupujte v spoľahlivom internetovom kníhkupectve iPark.sk.